Realizado no dia 27/02 com duas sessões. Uma das 08:00 às 10:00 e outra das 10:00 às 12:00.
Em ambas sessões, foi exposto o seguinte problema:
Problema
O objetivo do problema era simular uma partida de tênis simples com apenas um jogo, onde os jogadores poderiam pontuar e trocar vantagens até o fim do jogo. As regras do jogo eram:
Todos os jogadores podem pontuar, a ordem de pontuação é 0, 15, 30, 40 pontos.
Um jogador com 40 pontos, ganha o jogo sem precisar de vantagem caso marque mais um ponto e seu oponente tenha menos de 40 pontos.
Um jogador ganha a vantagem caso marque ponto e seu oponente possua 40 pontos.
Um jogador perde a vantagem caso seu oponente pontue.
Se um jogador com vantagem pontuar, ganha o jogo. Leia mais…